• miércoles, 24 de abril de 2024
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SOCIEDAD

La ONCE presenta en Pamplona una app de juegos para divertirse y entrenar la mente accesibles para las personas ciegas

Son 9 juegos recopilados en la app Unobrain, disponibles para ser descargados de forma gratuita en Apple Store para iOS y Google Play en Android.

La ONCE presenta en Pamplona  los primeros juegos de entrenamiento cerebral para móviles accesibles para las personas ciegas.
La ONCE presenta en Pamplona los primeros juegos de entrenamiento cerebral para móviles accesibles para las personas ciegas.

La ONCE ha presentado en Pamplona el proyecto ‘Entrenamiento cerebral ONCE-Vodafone’, una serie de juegos accesibles a las personas con discapacidad visual grave a través de los diferentes dispositivos móviles.

En la presentación, celebrada en la Delegación de la ONCE en la capital navarra, participaron Jesús Buitrago, delegado territorial, Lina Apastegui, instructora de tiflotecnología, Francisco García, animador Socio-cultural, acompañados por los afiliados Alfredo  Borja, Pablo Segura e Iñigo Juango que han realizado una demostración de la utilidad de la aplicación.

Gracias al ‘Entrenamiento cerebral ONCE-Vodafone’, que ha sido desarrollado en colaboración con la Fundación Vodafone y la firma Unobrain, las personas ciegas o con discapacidad visual tienen la posibilidad de divertirse con estos juegos y, al mismo tiempo, entrenar su mente en áreas como la memoria, el cálculo, las funciones ejecutivas etc., a través de sus smartphones o tablets. Todas las propuestas de Unobrain están desarrolladas por un equipo de neuropsicólogos y validados por diferentes estudios científicos. 

Este proyecto está compuesto por una serie de nueve juegos, recopilados en la aplicación Unobrain, disponibles para ser descargados de forma gratuita en los markets online de aplicaciones móviles, Apple Store para iOS y Google Play en Android.

Los juegos están pensados para todos los gustos y posibilidades, desde propuestas de operaciones matemáticas, como “Super Ahorro” o “MayorMente”; combinación de letras, como “Esta Palabra me suena”; o de habilidad y destreza como “De pesca”, “Ositos”, “Semáforo” o “Sónar”; entre otros. 

CÓMO ACCEDER Y UTILIZAR LOS JUEGOS

Para poder acceder a los juegos es necesario tener instalada la aplicación en los dispositivos móviles. Para ello, los usuarios con discapacidad visual grave lo primero que deben hacer es activar las soluciones de accesibilidad, como VoiceOver o TalkBack, dentro de los ajustes generales de su terminal. Tras ellos, acceder al market online y descargar la aplicación gratuita Unobrain.

Una vez dentro, el usuario ciego debe registrarse entrando en “Crear cuenta nueva” y a partir de ahí puede comenzar a jugar. De forma automática, la aplicación le ofrece una sesión diaria de entrenamiento compuesta de los tres juegos que más se adecúen a las capacidades cognitivas en las que el usuario muestre menos destreza, en función de su historial registrado. 

Además, el usuario tiene la opción de acceder al menú general y complementar su sesión diaria de entrenamiento con los juegos que él mismo elija y tantas veces como quiera en cada momento. También se incluye la posibilidad de acceder a estadísticas de la evolución de cada usuario en las facetas cognitivas que trabajan los distintos juegos.

De momento la aplicación Unobrain incluye ocho de los juegos que componen la serie accesible para personas ciegas, el último se incorporara a lo largo de las próximas semanas.


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